<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Драсте</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Я Выйграл/</link> 
<description>Драсте - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Tue, 05 Jun 2012 15:35:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Я Выйграл</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Я Выйграл/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Я Выйграл/1087322.html</guid> 
<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 15:35:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Я Выйграл/1087322.html</link><description>05.06.12 13:21   |    11-е КЦ   ru &lt;br&gt;Предлагаю всем 11-м желающим выбить себе жетонов а так же порсто интересно провести время без долгих ожиданий организовать группы для походов в КЦ. принцип игры указан в статье http://scrolls.combats.com/~Crus/1086869_3.html. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предложу пару вариантов как устроить этот самый решающий бой: &lt;br&gt;1. Элементарный замес 8 на 8. Встречаемся в оговоренном месте(например сверху у сундука с эмблемами кур) и все разом влезают в бой(никто не бьет до тех пор пока в бою не окажутся все активные участники данжа). &lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Второй вариант мне кажется более нтересным. Бой начинают два персонажа одного класса, остальные в бой вмешиваются последовательно с учетом антиклассов. Здесь и можно показать свой опыт и умение играть выбранным классом. Вмешиваться можно за союзника как только он был перевернут. Пример: бой: &lt;br&gt;боец(1) против боец(2) &lt;br&gt;боец(1) перевернут - вмешивается боец(3) &lt;br&gt;боец(2) перевернут - вмешивается боец(4) &lt;br&gt;боец(3) перевернут - вмешивается боец(5) &lt;br&gt;боец(4) перевернут - вмешивается боец(6) &lt;br&gt;и т. д. пока в бою не окажутся все активные персонажи данжа &lt;br&gt;&lt;br&gt;3. И наконец третий вариант - бои по типу поединков по склонкам. От каждой команды вперед выходят по одному персонажу, начинают бой, и сразу за каждую сторону вмешиваются еще по одному бойцу. Как только один боец погибает за его сторону вмешивается новый. Таким образом с каждой стороны весь бой будет по 2 персонажа, а остальные будут вводиться постепенно с учетом антиклассов. И чтобы не возникало лишних споров мне кажется желательно чтобы бой начинали одинаковыми классами, а уж дальше по усмотрению координатора боя. Возможен такой же вариант но по 3 человека с каждой стороны. Но обязательно одинаковыми классами дабы уравнять изначальные шансы, иначе найдутся умники которые у которых возникнут безумные идеи переломить исход боя еще в самом начале &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот в принципе три варианта как на мой взгляд самые интересные. Еще нюанс такой есть - танки. Думаю будет бредом бой танков 8 на 8. Поэтому стоит ограничить количество консерв двумя штуками с каждой стороны. &lt;br&gt; &lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>